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lunes, 18 de abril de 2011

Sci-Comic para iPad

Corría el año 2010, cuando Sci-Comic se planteó comenzar a editar sus comics en formato digital, pero ha sido recientemente cuando la gente de Sci-Comic ha visto un nicho hasta ahora casi vacío en el mercado y se han lanzado de cabeza a por él.

Desde hace muy pocos días, está disponible en Apple Store y de manera gratuita, la aplicación para iPad que nos permitirá ver los comics que la gente de Sci-Comic va sacando. Para ir abiendo boca, el primer capítulo de cada colección es también gratuito. Si queremos seguir leyendo, por un módico precio y, como si de una colección de cromos se tratase, iremos completando el comic hasta llegar al final. Y os aseguramos que lo acabaréis haciendo…

 

Las principales particularidades de los comics de Sci-Comic son:

El modo de lectura: formato tradicional o viñeta a viñeta (este último es realmente espectacular, con transiciones que nos recuerdan al cine)
La posibilidad de disfrutar de cada comic en tres idiomas (español, francés e inglés).


Apoyados en la tecnología Apple plantean una visión fresca y alternativa de leer comics, accesible a todos los públicos y en cualquier lugar.

 

Además, Sci-Comic apuesta por una forma diferente de inmersión en una historia más allá de las viñetas.
Junto a los propios comics ponen a disposición del lector material adicional de forma totalmente gratuita, que, complementado con los capítulos de la colección, le hará profundizar en las claves y secreto de cada relato.

El punto fuerte de Sci-Comic son sus historias que beben de la mejor tradición de la ciencia-ficción, el terror, la fantasía o el género negro, y que se caracterizan por estar protagonizadas por personajes tridimensionales y tremendamente atractivos, atrapados en situaciones límite que ponen sus capacidades personales a prueba.

Por ahora, podemos disfrutar de tres historias:

Armagedónica, una historia épica donde se mezclan elementos de alta tecnología con mitología, magia y seres sobrenaturales protagonizada por personajes absolutamente carismáticos que te atraparán desde la primera viñeta.

Zombizidie que recrea un mundo en el que la raza humana no es más que un eslabón más de la pirámide evolutiva, en el que su dominio sobre el mundo se perdió hace tiempo, y donde no queda más remedio que apelar a nuestra capacidad de adaptación para sobrevivir.

The Rapier, una obra de género negro con una ambientación adulta y realista, en una historia que evoluciona desde lo cotidiano hacia las más terroríficas tinieblas de la psique.

Si queréis empezar a disfrutar de estas tres historias, como nunca antes habíais leído un comic:

Web: http://www.sci-comic.com

Apple store: http://itunes.apple.com/us/app/sci-comic/id426426924?mt=8F

Facebook: http://www.facebook.com/scicomic

Twitter: @scicomic




jueves, 17 de marzo de 2011

El Cómic enseña a los libros el camino hacia la conquista digital

Una de cada cuatro editoriales españolas espera comercializar en versión digital más de la mitad de su catálogo en 2012. Ésta es una de las principales conclusiones que se desprenden de la segunda encuesta sobre el Libro Digital en España realizada por la Federación de Gremios de Editores de España (FGEE) en colaboración con la Fundación Germán Sánchez Ruipérez.
   Este dato refleja un cambio de tendencia respecto a la situación existente al finalizar 2010, cuando la oferta de obras digitales aún seguía siendo muy limitada, ya que la mitad de las editoriales comercializaba menos de un 5% de su catálogo en versión digital.
   Según este estudio, el 75% de las editoriales dispone ya de un proyecto digital y está realizando o espera realizar en los próximos años acciones de digitalización o transformación de formatos, comercialización de obras digitales o creación de obra exclusivamente digital.

EL CÓMIC, EL SECTOR MÁS RÁPIDO
   Cabe destacar que es el sector del Cómic el que más ampliamente se está introduciendo en el mundo digital -el 94% de las editoriales tiene proyecto digital en curso-, frente a otros como el de Literatura infantil y juvenil o el de Ciencias sociales y humanas, en los que una de cada cinco editoriales dicen no tener prevista ninguna iniciativa. 

Sigue leyendo en Europa Press

lunes, 7 de febrero de 2011

Azpiri para iPhone

Alfonso Azpiri es un conocido dibujante, sobre todo por su personaje Lorna, o Mot, y también por sus míticas portadas para juegos de Spectrum.



Los amigos de Digital Jokers han realizado un par de aplicaciones sobre Azpiri para iPhone.



- Spectrum: con portadas de los juegos
- Galería de imágenes de Azpiri: donde podréis disfrutar de algunas de sus mejores imágenes.

También podéis seguirle en Facebook.

Si sois fans de Azpiri, aquí tenéis un buen montón de oportunidades para disfrutar.

lunes, 13 de diciembre de 2010

¿Conoces aplicaciones comiqueras para iPhone?



¿Conocéis aplicaciones sobre comics para iPhone?
Intentemos listar aquí las máximas posibles: comics digitales, lectores de comics, aplicaciones, de caracter informativo, para crear...
No se, todas las que se os ocurran.

Animaos y participad.

Y gracias, claro.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Novedad: Total OverFuck de Miguel Ángel Martín




Colección: Reino de Cordelia
Prólogo: Eloy Fernández Porta
Páginas: 312
Formato: 17 x 22 Tapa dura con cuadernillos cosidos al hilo. Blanco y negro y color
Precio: 24,95 €
ISBN-13: 978-84-937963-4-1


Este libro recoge la producción más dura y salvaje realizada hasta ahora por Miguel Ángel Martín, desde el polémico y transgresor Psycopathia Sexualis, pieza de bibliófilos y coleccionistas, hasta HardON, pasando por Anal Core y Snuff 2000. La edición respeta escrupulosamente la obra en color o blanco y negro tal y como la concibió su autor, recupera el story board y fotografías del cortometraje Snuff 2000, dirigido por Borja Crespo, y se cierra con una galería de ilustraciones inéditas tituladasFeel the Pain, Feel the Pleasure. En los veinte años que median entre el primer y el último álbum, Martín ha logrado imponer su mirada ácida y su provocador sentido del humor que lo han convertido en uno de los autores de cómics más influyentes y valorados internacionalmente.

martes, 28 de septiembre de 2010

El creador de Facebook también tendrá su propio comic

Sí, Mark Zuckerberg no podía ser menos que todos los personajes "famosos" que están protagonizando comics últimamente y el también tendrá uno dedicado.

Así que con la película y el comic, vamos a tener Facebook para rato.

Lee la noticia original, en inglés, aquí



jueves, 23 de septiembre de 2010

@criticasdecomic

Todas las reseñas en 140 caracteres que he escrito hasta ahora en @criticasdecomic

Lulú: una mujer casada y con hijos decide dejarlo todo y y buscarse a sí misma. Su historia la conoceremos a través de su familia y amigos.
criticasdecomicSep 20, 3:42pm via HootSuite
Sandman Mystery Theatre: una muy digna serie que recupera al Sandman de la Edad de Oro. Superhéroes y serie negra en los años 30.
criticasdecomicSep 16, 9:52am via HootSuite
RED: Warren Ellis y Cully Hammer nos ofrecen un cómic muy normalito del más letal agente de la CIA que debe volver a la actividad a su pesar
criticasdecomicSep 14, 9:11am via HootSuite
Mysterius, el Increíble: divertidas historias de un mago muy cínico y su ayudante desfaciendo entuertos en el infierno o en mundos paralelos
criticasdecomicSep 07, 10:57am via HootSuite
Conan el cimmerio: guiones de Truman, dibujos de Giorello y Corben y portadas de Cho son razones de sobra para leerse esta nueva serie.
criticasdecomicSep 05, 12:19pm via HootSuite
Por el Imperio I: decepcionante primer tomo de esta historia de romanos dibujada por el excelente Vivés, cuyo estilo no esperábamos aquí
criticasdecomicSep 01, 7:33pm via Snaptu.com
Fábulas: excelente serie basada en la idea de que los personajes de cuentos literarios son reales y viven entre nosotros.
criticasdecomicSep 01, 11:48am via Snaptu.com
Jirafas en mi pelo: Bruce Paley vivió una vida de sexo, droga y R'N'R en los 70. Aquí cuenta como fue con los dibujos de Carol Swain
criticasdecomicAug 30, 10:21am via HootSuite
The Masochists (Eng.): Bertozzi nos ofrece tres historias que hablan sobre las conductas, a veces incomprensibles, del ser humano.
criticasdecomicAug 29, 1:19pm via HootSuite
Sangre Real 1: Jodorowsky se une esta vez al chino Dongzi Liu para ofrecernos una nueva serie de aventuras llena de incestos y violencia
criticasdecomicAug 28, 10:37am via HootSuite
No Hero: Warrel Ellis ofrece un excelente comic donde muestra los efectos destructivos que puede causar ser superheroe a toda costa. Brutal
criticasdecomicAug 27, 8:39pm via Snaptu.com
Powers: la nueva etapa publicada por Panini es un buen punto de partida para empezar con esta excelente serie negra y de superhéroes
criticasdecomicAug 27, 7:57pm via Snaptu.com
Ultimate Vengadores: Millar y Pacheco nos ofrecen esta nueva formación del grupo y una historia en la que se enfrentan con el mismísimo Capi
criticasdecomicAug 26, 5:45pm via Snaptu.com
Historias de la Máscara: lo nuevo de Hino trata sobre una peculiar tienda de antigüedades donde todos los objetos tienen un extraño origen
criticasdecomicAug 26, 3:01pm via Snaptu.com
Strongman (Eng.): sentido homenaje a los míticos luchadores enmascarados mexicanos a la par que un estupendo comic de aventuras
criticasdecomicAug 25, 6:34pm via Snaptu.com
Louis Riel: Chester Brown sorprendió al mundo con esta exahustiva biografía sobre un personaje básico en la historia de Canadá
criticasdecomicAug 24, 2:19pm via Snaptu.com
American Virgin. 1: Steven T. Seagle trata la hipocresía de la doble moral americana mediante un tipo que quiere llegar virgen al matrimonio
criticasdecomicAug 23, 12:52pm via Snaptu.com
Scalped 6: una de las series revelación del momento. La vida en la reserva india es dura: corrupción, asesinatos, drogas... No hay futuro
criticasdecomicAug 21, 12:40pm via Snaptu.com
Aya de Yopougon 4: continúa esta especie de telenovela africana con muchos líos de faldas y de otro tipo y la visita de Innocence a París.
criticasdecomicAug 19, 10:52pm via Snaptu.com
Northlanders 3: el tomo más flojo de esta buena serie sobre vikingos. Este tomo reúne relatos cortos. Guión de Brian Wood. Dibujantes varios
criticasdecomicAug 17, 7:50pm via Snaptu.com
Un zoo en invierno:Taniguchi rememora sus primeros años en Tokio como ayudante de maestro del manga. Preciosa historia con toques románticos
criticasdecomicAug 16, 11:07pm via Web
Pascal Brutal: La parodia definitiva del Macho Alfa. Divertidas historias viriles de la mano de Riad Sattouf.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Reseñas de comics en 140 caracteres (TWITTER)



Sabéis que me encantan los comics (algo bastante obvio), pero también, y mucho, las redes sociales, en especial, Twitter. Y me encanta experimenrtar y buscarle todas las posibilidades que ofrece.

He realizado "retasmisiones" en directo de eventos y mi nuevo experimento es haber creado una cuenta de Twitter solo para reseñar cómics, con la complicación que supone tener que hacerlo en 140 caracteres.

La cuenta es @criticasdecomic. os invito a que la visiteis y me contéis qué os parece la idea.

viernes, 10 de septiembre de 2010

El tebeo afronta la era digital... y el asalto pirata

Fuente: El País



La tormenta que desde hace tiempo acompaña la polémica sobre las descargas de archivos en Internet había dibujado un panorama que parecía restringido a las industrias del cine y de la música. Sin embargo, el mundo del cómic hace décadas que conoce el intercambio -ilegal o alegal- de archivos. Y ahora ha llegado la hora de la explosión total.

Sigue leyendo....

martes, 23 de marzo de 2010

Miguel Ángel Martín en el Louvre

  
La Galeria MIOMAO en el 4º Salon du Dessin Contemporain de Paris, con las obras de  
ANDREA BRUNO, GIANLUCA CONSTANTINI y MIGUEL ANGEL MARTIN
http://www.salondudessincontemporain.com/?menu=galeries&page=det&idg=105&art=618

del 25 al 30 de Marzo.

lunes, 8 de marzo de 2010

Comical, todos los web cómics en tu escritorio

Comical es un sencillo lector de feeds para el escritorio de Windows que permite acceder a multitud de web cómics, gratuitamente. La aplicación viene con una buena colección de cómics online, y es relativamente sencillo ampliarla si los que nos gustan no están en la lista. Se trata de una aplicación muy joven, por lo que aún tiene algunos fallitos menores en la interfaz, pero es suficientemente usable. Tan sólo tenemos que buscar actualizaciones de los feeds (pulsando F6), y en la lista se indican cuáles de los cómics se han actualizado. 

Podemos marcar los que queramos como favoritos e ignorar el resto. La lista de feeds oficiales puede actualizarse desde la misma aplicación (pulsando F7). Dispone de una vista a pantalla completa, y también tiene algunos detalles que hacen más cómoda la lectura de las tiras. Por ejemplo, el fondo de la ventana se adapta al color de la tira, y si la imagen del cómic tiene un texto alternativo (como en el caso de 'XKCD') se muestra bajo ella, pero sólo al pasar el cursor por encima. De esta forma podemos evitar leer ese texto antes que el cómic, y no fastidiar la sorpresa. Para añadir una nueva tira que no esté en la lista oficial, tenemos que crear un archivo XML de definiciones de usuario. Este archivo debe almacenarse en la carpeta de Comical en nuestro espacio de usuario de Windows (Documents and Settings/Usuario/Comical/ComicsUser.xml), y se puede tomar como base el de la lista oficial de feeds (misma carpeta, "Comics.xml"). Añadir un nuevo feed no siempre es fácil. Tras varias pruebas, he tenido que recurrir al foro oficial para poder añadir una de mis tiras habituales, 'Least I Could Do', que no venía incluida. Siguiendo la documentación, en la que apenas hay ejemplos, no me fue suficiente. En el foro del programa tenéis información para personalizar la lista de feeds, y muchos códigos de otras tiras para añadirlas rápidamente. La aplicación es freeware, sólo está disponible para Windows, y requiere tener instalado Microsoft .NET Framework 2.0. Le he encontrado dos pegas, pero que tienen arreglo. Hay que descargar las tiras una a una, cuando lo cómodo sería que se fueran descargando en segundo plano mientras las vamos leyendo. Y además no podemos ver las tiras anteriores, tan sólo aquellas que vayan saliendo y guardemos. Ambas cosas son fácilmente solucionables y ya se están tratando en el foro oficial

miércoles, 24 de febrero de 2010

Los Cómics y las Redes Sociales

El Jueves Fanpage



Estamos acostumbrados a hablar en este blog sobre grandes campañas en redes sociales, la mayoría de las veces de grandes empresas que pueden permitirse invertir en ello. Pero, ¿qué pasa con pequeñas empresas que no pueden hacerlo, y sin embargo quieren tener presencia, precisamente porque este tipo de marketing ofrece esta posibilidad?

Me gustaría hacer en este post un pequeño repaso sobre la estrategia o presencia de empresas relacionadas con el mundo del cómic en las redes sociales.

Empezando por editoriales, hay varias de ellas que tienen cuenta en Twitter o en Facebook, pero no todas ellas les dan el uso que deberían.

La que mejor aprovecha todas las posibilidades de la red para hacer una comunicación y marketing efectivo es Glenat. Destaca la gran cantidad de blogs que mantiene, incluido el de su CEO, además de varios temáticos y de empleados y su cuenta de Twitter, muy activa y con conversación, aunque sigue a pocas personas. Extraña que no tenga presencia en Facebook.

Le sigue muy de cerca Astiberri, con una web en formato blog, un perfil en Facebook y un Twitter también activo, aunque no tanto como el de Glenat.

Sorprende que algunas de las editoriales más importantes no le den la importancia que se merece a las redes sociales, teniendo en cuenta que una parte muy importante de su público objetivo se encuentra aquí.
Así, Panini no tiene ninguna presencia, Planeta se limita a una Fanpage en Facebook al igual que La Cúpula. Norma Editorial tiene un ¿¿grupo?? en Facebook y cuenta en Twitter.

Por lo demás, Apa Apa Cómics tiene una fanpage, Amaniaco Ediciones Facebook y Twitter, Dibbuks mantiene una cuenta ¿¿personal?? en Twitter y su web tiene formato blog. Bang y Dolmen (Su línea de Zombies) sólo cuentan con presencia en Facebook y Aleta mantiene un blog.

El Jueves, sin embargo, que apostó desde el principio por Internet, si que aprovecha algunas de las posibilidades del Social media y tiene una cuenta muy activa en Twitter y una potente Fanpage en Facebook con más de 15.500 seguidores.



Blog Madrid Comics

Seguirle la pista a las tiendas es más difícil, debido sobre todo a su mayor número. El ejemplo más claro de tienda que se esté moviendo bien por las redes sociales es el de Madrid Cómics. Mantiene un blog que informa a sus clientes de las novedades que les llegan cada día, y utilizan Facebook para un contacto más directo, así como para informar de eventos y otras noticias de interés.

Otras tiendas con presencia con distinta fortuna son Joker, Zinco, Espacio Sins Entido y Norma Cómics Sabadell.

Destacar que otros actores importantes de la industria como son los autores si que mantienen una presencia intensa, en Facebook sobre todo y en menor medida en Twitter.

No ha sido este un repaso exhaustivo, por lo que si conocéis otros implicados que tengan presencia en los social media, estaríamos encantados de que nos lo hicierais saber en los comentarios.

Lo que hemos pretendido con este post es plantear a estas empresas que deberían aprovechar muchos más estos canales para darse a conocer y estar en contacto con sus clientes.

Se por experiencia que lo que menos sobra es tiempo, pero probablemente los resultados que consigan merezcan la pena.

Publicado originalmente en eTc

martes, 9 de febrero de 2010

Skins de Marvel para portátiles

Si habéis comprado un portátil y todavía no lo habéis decorado con algún skin bien atractivo, quizá ésta noticia os interese. GelaSkins, una compañía especializada en el diseño de skins para todo tipo de dispositivos (reproductores de audio portátiles, consolas, ordenadores, portátiles, etc), ha anunciado la firma de dos nuevos acuerdos de carácter mundial.
Por un lado, con la editorial de comics Marvel, y por otro, con National Geographic. Bajo los términos de estos acuerdos, GelaSkins podrá utilizar todas las imágenes de archivo de las dos compañías para crear nuevos diseños de skins protectores con los que decorar todo tipo de dispositivos.

Los diseños de National Geographic se basarán en imágenes icónicas de la naturaleza, la vida salvaje, el espacio y el mar. Serán unas fotografías espectaculares donde se optará por mostrar aspectos corrientes, pero a la vez visualmente rompedores, de cada uno de estos sectores. Por su parte, los diseños basados en personajes Marvel tendrán como protagonistas a Iron Man, Spider-Man, o los mutantes que forman la parrilla de los X-Men.

Drew Downs, CEO de GelaSkins, comenta al respecto: “Estamos honrados por poder ofrecer nuevos diseños para tecnología móvil de Marvel y National Geographic, los líderes en animación y fotografía del mercado. Estos acuerdos de alto nivel ofrecerán a los consumidores una nueva y gran variedad de ilustraciones profesionales, diseños clásicos y fotografía profesional para decorar sus dispositivos”.

Los nuevos diseños ya están disponibles con precios desde 14.95$ (10€) hasta 29.95$ (unos 21€) dependiendo del dispositivo en la página oficial de GelaSkins. Para que os hagáis una idea, hay skins para portátiles PC tradicionales, Macbooks, iBooks, iPhones, Blackberrys, netbooks, iPod (en todos sus modelos), Kindlees, Bamboos, consolas PSP y Nintendo DS, y muchísimos más dispositivos.
GelaSkins Marvel

Fuente: Gizmos

viernes, 29 de enero de 2010

El mundo del cómic mira con recelo al "e-book"

Angulema (Francia), 28 ene (EFE).- Mientras el libro electrónico se abre paso a zancadas en el universo editorial, el mundo del cómic estudia con recelo la augurada reconversión del texto impreso desde la ciudad francesa de Angulema, que celebra anualmente el festival más importante de Europa consagrado al "noveno arte".

Más de 500 dibujantes de historietas pasean entre coleccionistas, editores y curiosos por los salones y exposiciones de Angulema, una discreta localidad del centro sur de Francia que, como cada año, se volcará hasta el próximo domingo para acoger a unas 200.000 personas aficionadas a esta disciplina reservada a una inmensa minoría.

Autores como Sempé, Robert Crumb, Zep, o Enki Bilal son algunas de las estrellas invitadas a la 37 edición de la muestra, en la que también participa el reportero-dibujante estadounidense Joe Sacco o el cineasta israelí Ari Folman, ganador de un Globo de Oro a la mejor película de habla no inglesa por su cinta de animación "Vals con Bashir".

El del cómic es un espectro diverso que goza de cierta anarquía creativa y en el que los propios autores y editores encuentran dificultades para reconocer unánimemente nuevas tendencias, como demuestra que el Festival de Angulema vaya a repartir hasta siete galardones entre el medio centenar de obras de la sección oficial.
Pero hay ciertas realidades que detectan bastantes expertos, quienes -sin mostrarse demasiado categóricos- identifican un "boom" de las novelas gráficas, un interés del sector hacia las mujeres dibujantes y no poca incertidumbre por el desarrollo futuro de las historietas en un mundo digitalizado.

"El e-book (libro electrónico)... todavía no se sabe muy bien por donde tirará. Es el gran futuro, parece ser", explica a Efe Graciela Pérez, responsable de relaciones internacionales del Salón del Cómic de Barcelona.
La adaptación del cómic a las nuevas tecnologías es tan antigua como los primeros dibujos animados, que encuentran sus orígenes allá por 1910, así que el nuevo mundo digital podría suponer una oportunidad para un sector acostumbrado a abrirse camino con dosis extra de inventiva, ya que nunca se ha reconocido el de la historieta como un arte con mayúsculas.
La pantalla -grande o pequeña- se ha convertido incluso en una ventana para acceder a más público, especialmente niños, con ejemplos como el de Ásterix el galo, o el vaquero Lucky Luke, Batman, Spiderman o Superman, que vivieron aventuras en papel, después llegaron a la televisión y finalmente fueron llevados al cine.
Por eso, pocos temen que el "e-book" vaya a arramplar con el viejo TBO, como explica a Efe el dibujante Fran Collado, autor de "Hotel Safari", quien considera que "lo más lógico es que se creen diversos públicos", pero que no contempla que la historieta tradicional vaya a desaparecer.
"Esto del cómic es muy fetichista. A la gente le gusta tocarlo", apunta.

Antes de que llegara el libro digital -y del impulso que le pretende dar el iPad, el último artilugio de Apple, una firma que ya revolucionó la música con el Ipod y la telefonía móvil con el Iphone-, los autores del cómic habían empezado adaptarse a una era no analógica.
Actualmente, "el cómic-blog es muy importante. Hay muchos dibujantes que hacen cómics en internet que pueden consultarse regular y gratuitamente", observa Marine Loscos, responsable de la escuela francesa de animación EMCA, aunque cree que no sería positivo que el blog reemplazase totalmente al papel.
"Si el papel llega a desaparecer, es necesario que haya formatos como el e-book que se puedan comprar, en vez de ser gratuitos", agrega Loscos, quien asume que aunque algunos cuadernos de bitácora digitales reciben ingresos por publicidad la mayoría no funciona económicamente.

A esta oleada de nuevas tendencias se han sumado empresas como digiBidi o Ave!Comic, que proponen historietas con sonido, un híbrido entre el papel y la animación que se asemeja al cómic musical sobre la vida del fallecido Michael Jackson que ya puede encontrarse entre las aplicaciones de algún moderno teléfono móvil.
Quizá dentro de dos décadas el premio que el Festival de Angulema concede a un cómic de importancia histórica -sección en la que este año compite el español Carlos Giménez con "Paracuellos" y los argentinos Solano López y Oesterheld por las míticas historietas de "El Eternauta" - albergue una sección electrónica.
Pero, por ahora, las historietas de la sección oficial, a cuyos galardones aspiran el español José Luis Munuera por "El signo de la Luna" están editadas, encuadernadas y huelen a tinta y a papel al pasar sus páginas.

Fuente: EFE

lunes, 12 de octubre de 2009

The Pekar Project


Harvey Pekar descubre Internet y se pasa a los Web Cómics en The Pekar Project, donde colabora con Tara Seibel, Joseph Remmant, Sean Pryor y Rick Parker.
La web se actualiza cada semana con historietas, entrevistas, ensayos, artículos, curiosidades etc.
Por supuesto, se pueden comprar todos los libros de Pekar y tienen un interesante archivo multimedia.

Como curiosidad cabe destacar que recientemente el autor ha cumplido 70 años, y para celebrarlo, los responsables de la web, SMITH, han recopilado 70 (al final han sido más) retratos de Harvey Pekar realizados por algunos de los autores independientes más interesantes del momento, como son: Dylan Horrocks,
Jeff Smith, Alison Bechdel, Rick Veitch, Jeffrey Brown y un largo etcetera.

sábado, 19 de septiembre de 2009

Noticias: La tira cómica en Internet

El tebeo encuentra un inesperado escaparate en la Web, donde Marvel ha colocado más de 5.000 títulos de sus personajes

La vieja tira cómica ha encontrado un inesperado escaparate en Internet, la tira y el cómic en general, con multitud de portales que albergan títulos por decenas de miles. Plataformas como Webcomiclist, SmackJeeves y Comic Genesis publican más de 10.000 títulos cada una; los de DrunkDuck, otro tanto (12.786 cómics). El fenómeno no es de outsiders. Ha sido abrazado por editoriales como Marvel (recientemente comprada por Disney), que ha digitalizado más de 5.000 títulos en Digital Comics Unlimited (suscripción por 7,50 euros al mes). Incluso las cadenas de televisión se apuntan al tirón. La serie estadounidense Héroes cuelga un webcomic de complemento de sus capítulos (www.nbc.com/Heroes/novels).


"Internet revoluciona el sector del cómic a principios de los noventa. Su coste es cero y permite pasar de centenares de lectores a millones de internautas potenciales", explica Álvaro Pons, crítico y experto en tebeos. El ciberespacio ha servido de caldo de cultivo creativo. "Los navegadores ofrecen más posibilidades gráficas, y los autores pueden experimentar con recursos narrativos, romper con la tradicional página y viñeta como unidad narrativa"."Suena paradójico, pero las posibilidades gráficas de los sistemas informáticos hacen que sea la tira, el formato original de la historieta en prensa, el más adecuado para la pantalla", afirma Pons. "La tira renació en EE UU en el momento en que empezaba a desaparecer de los periódicos".

El fenómeno se ha trasladado a España. También aquí la tira cómica es la que más se practica. Muchas están en WEE, el anillo de historietas en español más importante en la Red.

Reúne casi 300 títulos y más de 100 autores. Su fundadora fue la mexicana Beatriz Torres, Zirta. Lo explica por teléfono desde Tampico (México): "Nació como un blog en 2004; entonces no existía el dominio. Tenía un webcomic, pero no había ningún sitio para difundirse. Conocía a más de un autor en español y después de haber desechado la idea en 2003, imaginando que otra persona acabaría montando una web, me dije 'Bueno... Ya que no lo hace nadie, lo haré yo".

La autora de los cómics Hilando el Destino y Oseano invitó a los webcomiqueros que conocía, "no más de 10", recuerda. El boca oreja hizo el resto. Ahora cuentan con foro, talleres, concursos, tutoriales, calendario, un WEEzine (un fanzine en papel que reúne una selección de cómics online) y una comunidad.

"Muchos son de Asturias. Aunque también hay mucha tradición en Valencia, Barcelona y Madrid", señala Guillermo Jimeno, pieza vital de la comunidad de cómics online. Jimeno, de 21 años, es uno de los responsables de la web.

Cuenta Jimeno que el Salón de Cómic de Zaragoza empezó a mimar a los webcomiqueros hace dos años. Sergio Sánchez Morán, autor de ¡Eh, tío!, con más de 600 entregas en la Red, lo confirma: "Es nuestra meca. Aquí tenemos nuestro stand, damos conferencias y recibimos a los fans".

Según las estadísticas de WEE, en España las tiras humorísticas son las más leídas y las más abundantes, y el género preferido: el costumbrismo.

La difusión por Internet puede ser sencilla y barata, pero la realización de la obra se complica. "Hay que saber hacer muchas cosas, lo que puede ser frustrante para los principiantes", apunta Jimeno. "Aparte de saber dibujar, hay que tener conocimientos de imagen digital, de los diferentes formatos. Para montar una web, es conveniente saber diseño, programación, si se quiere hacer algo decente y tener un hosting".

Hay herramientas que no han cambiado, como Photoshop, Gimp y Easy Paint Tool SAI. La tableta gráfica es el pincel de los webcomiqueros. "Antes usaba papel y escáner, ahora una tableta gráfica", dice Francisco José Fernández, sevillano de 29 años, autor de Dragon Mail.


La tableta gráfica

Consiste en una tabla sensible a la presión y un lápiz óptico. Las hay muy baratas (desde los 25 euros como Genius 450), y muy famosas como la Bamboo Fun Wacom. También se comercializan auténticas joyas como Cintiq, de Wacom, que alcanza los 3.000 euros.

Y con la tecnología, aumentan las posibilidades del cómic, que se mueve y suena. El estadounidense Gutterflycomix, en el año 2000, empezó a combinar el estilo tradicional con animaciones flash, con música y sonidos, y con emails, una técnica muy usada hoy por series tan populares como Lost o The Transformers.

Jimeno, de WEE, marca los límites: "Si se puede parar a leer la página, si el componente de tiempo lo controla el usuario, es un cómic. Si hay algo que hace que avance automáticamente, dejaría de ser un cómic. Sería una animación". Este madrileño de 21 años prepara un manual sobre teoría y práctica de los webcomics.

El futuro parece escribirse en las pantallas de los móviles, una tendencia muy extendida en Japón, donde los aficionados se enganchan a las historietas mientras viajan en metro.


'El joven Lovencraft' y 'El listo'

El joven Lovencraft es una excepción dentro del mundo de los webcomics: una tira cómica con un estilo gótico que recuerda las películas de Tim Burton y los dibujos de Edward Gorey. Unas viñetas digitales que han dado el salto al papel, bajo el guión de José Oliver. "La idea de un héroe infantil parecido a Calvin & Hobbes me rondaba la cabeza. Escribí a varias editoriales, pero ninguna se interesó. Así que pensé en Internet". Mallorquín treintañero, licenciado en filología hispánica, no se embarcó solo en la aventura. Bartolo Torres, barcelonés de 31 años, creó el dibujo. La primera tira apareció en 2005; desde entonces todo ha ido rodado. "Fue cosa del boca oreja", opina Oliver. Una media de 500 lectores diarios y una horda de fans que traspasa fronteras. Diábolo Ediciones publicó el primer tomo en 2008. A pesar de su éxito en librerías, el cuento sigue en el blog. "Hemos demostrado que la Red no es enemiga de las ventas, sino otra forma de darse a conocer".

Una tira con mucho tirón es El listo, del barcelonés Xavier Águeda. "Cuando empecé no había Facebook, ni MySpace, ni YouTube... Tampoco sabía qué eran los webcomics. Al principio colgaba los dibujos en una web artesanal con el Dreamweaver y tal, un poco chapuza". Menos mal que algunos lumbreras han allanado el camino. Para empezar, está ComicPress (comicpress.org), una plantilla de Wordpress pensada para dibujantes donde Agueda distribuye El listo.


Fuente: El País

viernes, 21 de agosto de 2009

Noticias: Los cómics de Marvel llegan a la PSP


En la conferencia de Sony que ofreció en la feria de videojuegos GamesCom, una de las novedades más destacadas -además de la confirmación de la una nueva PlayStation llamada Slim-, fue un servicio que permitirá descargar diversos comics a la PSP, su consola portátil.

En esta edición virtual especial para este dispositivo, los usuarios podrán disfrutar de una colección de cómics nuevos, y también de los clásicos de Marvel, entre los que se destacan los de X-Men, Los Cuatro Fantásticos y El Hombre Araña.

Pero los propietarios de la PSP no verán estas tiras animadas con la apariencia de un videojuego, sino como un libro electrónico, visualizándolos página por página, e incluso con la posibilidad de acercar o alejar las viñetas.

El servicio que tendrá la colaboración de varias editoriales se iniciará en diciembre, y según anunció la compañía en Colonia, Alemania, las historietas se podrán adquirir a través de la PlayStation Store, aunque no se especificó precio.


Fuente: La Tercera

jueves, 30 de abril de 2009

Noticias: LEE Y DISFRUTA DE LOS CÓMICS EN TU IPHONE / IPOD TOUCH.

comicphone
Digital Lithium es la primera empresa española, y una de las primeras a nivel internacional, en ofrecer a una aplicación que permite adaptar un cómic para leer en dispositivos iPhone o iPod Touch.

La aplicación se llama ComicPhone.

CómicPhone es un servicio de Digital Lithium que ofrece la posibilidad de adaptar un cómic, o una colección, para leer en dispositivos iPhone e iPod touch, creando una aplicación cerrada y lista para vender en la tienda iTunes de Apple.

El usuario solo tiene que descargarse el cómic completo a su dispositivo y disfrutar de él de una manera cómoda, nítida y fácil de usar, pudiendo marcar las páginas para continuar su lectura en otro momento o disfrutar de extras que no estuvieran en el cómic impreso.




Caracteristicas de ComicPhone:

* FÁCIL DE USAR. Con vista en miniatura de todas las páginas, sistema de marcacion de posición y zoom para leer y apreciar mejor las viñetas.
* SISTEMA PROPIO DE COMPRESIÓN DE IMÁGENES. Más páginas con mejor calidad en la aplicación.
* NO SOLO VIÑETAS. Se puede añadir más información relativa al cómic, como notas del autor, bocetos, comentarios...
* CATÁLOGO DE LA EDITORIAL. Permite añadir información comercial sobre los productos de la editorial.
* SOPORTA PUBLICIDAD. Capacidad para poner publicidad dentro del cómic.
* SISTEMA MULTILENGUAJE.Se pueden realizar aplicaciones en diversos idiomas para aprovechar las oportunidades de venta de iTunes.


Puedes ver la aplicación funcionando en iPhone. Haz click aquí o busca "Escape from Mazzinia" en iTunes
Vídeo demostración en Youtube aquí